Na sexta feira as equipes se enfrentaram em um cabo de guerra e foram acampanhar no Morro do Fogão, o pico mais alto da região. No dia seguinte os participantes enfrentaram uma mini-corrida de aventura. Como a maioria dos participantes nunca competiu em uma corrida de aventura, Said Neto, diretor técnico da corrida, estipulou que as equipes deveriam obrigatoriamente parar por 1 hora durante toda a corrida. Dependia da estratégia de cada equipe determinar em quais PC's parar e pagar o tempo de descanso, que poderia ser de 20, 40 ou 60 minutos.
A largada aconteceu no Morro do Fogão e teve a chegada no Clube de Campo do Broa, passando por dentro da cidade de Itirapina. As modalidades envolvidas foram: orientação, trekking, mountain bike, técnicas verticais, ride'n run e canoagem em duck. No domingo as equipes enfrentaram uma série de teste militares.
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05 Nov 2002 - 19h34 | sudeste |
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